SG飞艇投注网站评论:《死亡空间 2》太恐怖了,太棒了

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死亡空间2 现在我觉得电子游戏可能毕竟不是一种健康的追求。尽管玩了两遍原版《死亡空间》,我的内心并没有像我最初想象的那样适应它的恐怖。

Visceral Games 的最新科幻惊悚片与前作一样充满了诡异和恐惧,长达 12 小时的时间深入探讨了工程师艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 的疯狂。在《死亡空间 2》中,克拉克是一名不幸的工程师,他在原版《死亡空间》中将外星不死生物的肢体撕碎,在一个名为“蔓延”的空间站上面临着新的死灵形态的攻击。就连艾萨克的精神状态在第一场比赛的事件后崩溃了,也在密谋阻止他阻止死灵感染的努力。

艾萨克用新武器武装自己,并面对新的、可怕的敌人;但《死亡空间 2》并没有为生存恐怖模式带来太多新技巧——除了在线多人游戏模式。然而,它确实让人兴奋不已。

理想球员

勇敢的灵魂,想要通过娱乐来承受压力,喜欢惊吓,不介意壁橱里充满不死怪物。当其他竞争者开始感觉不那么新鲜时,那些可能已经放弃了“生存恐怖”品牌电子游戏的人——即使《死亡空间》已经开始感觉不那么令人兴奋和新鲜了。

为什么你应该关心

原版《死亡空间》是这一代最伟大的恐怖游戏之一,是恐怖音效设计、绝佳氛围和紧张气氛的杰作。 《死亡空间 2》在这些方面与前作保持一致,并修复了一些不讨人喜欢的怪癖。

《死亡空间2》有什么新内容? 不是很多。艾萨克·克拉克仍然可以使用一长串武器,其中许多是熟悉的(等离子切割机、线架、火焰喷射器),并且可以升级这些武器和他的太空服,以在面对数百个致命的死灵时增强他的力量。 Visceral 确实为克拉克的武器库增添了更多内容,并为他提供了一些新服装,其中一些具有独特的特点,供他玩耍。但核心游戏玩法是纯粹的《死亡空间》。艾萨克可以用时间减缓的静止力场阻止死灵形态,并使用心灵感应光束来扔东西。 《死亡空间 2》的零重力运动得到了改进,这让艾萨克有机会在太空中漂浮和飞行。这一变化牺牲了《死亡空间》最初的零重力运动的迷失方向,而这种运动本身就有吸引力。

新的死灵形态,拜托! 虽然第一部《死亡空间》中古老、可靠、长着刀刃的亡灵形态大量重新出现,但亡灵的一些新变种使续作更具挑战性。一种特别令人厌恶的类型是群体,它们像孩子一样的不死生物会迅速成群地涌向玩家。 Puker 使用 Isaac 自己的技巧之一来对付他,通过呕吐攻击来减慢玩家的动作。爬行者,婴儿变成死灵,只不过是悲伤的自杀式炸弹袭击者。潜行者隐藏在阴影中,然后以迅猛龙的速度向玩家冲锋。死者中没有哑巴。

但仍然是与原版相同的基于截肢的血腥游戏玩法吗? 确实。核心玩法保持不变。死灵形态将从壁橱和通风管道中冲出,包围艾萨克并从阴影中跃出;砍掉他们的四肢仍然是最好的策略。尽管艾萨克的力量不断增强,但你仍然会感觉自己始终处于危险之中。黑客小游戏、零重力太空飞行和轻松解谜可以打破动作。 《死亡空间 2》中值得庆幸的一项删除是完全没有炮塔射击场。

还有气氛? 仍然一如既往地强大,绚丽的灯光效果和声音设计技巧经常令人不安。 《死亡空间 2》的视听悬念让我在长达 12 个小时的时间里都处于紧张状态。那不可能是健康的,不是吗?

《死亡空间2》的剧情怎么样? 它的开头和结尾都很好,有着令人兴奋的动作序列,感觉不像是原版《死亡空间》的重复。续集实际上以艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)穿着紧身衣开始,从死灵大军中逃命,巧妙地介绍了《死亡空间 2》的世界以及我们英雄的精神状态。游戏有时会因为无趣的支线任务和取回任务而失去节奏——还有一些令人毛骨悚然的环境,艾萨克发现自己处于愚蠢而不是真正可怕的边缘——但如果你喜欢《死亡空间》的小说,续集会提供更多它的内容黑桃传说。 (对于那些没有玩过原作的人来说,“之前玩过《死亡空间》”的短片可以让他们快速上手。)

多人游戏怎么样? 感觉没有必要,因为《死亡空间 2》可以作为一款单人游戏独立存在,但它并不是一个不受欢迎的补充。 《死亡空间 2》的故事驱动模式先是一波又一波紧张、恐怖,然后又安静下来,而它的多人游戏则让一队人类与一队死灵在基于目标的模式中对抗,这是一种持续的疯狂。人类可以通过熟悉的经验点系统获得可解锁的武器和升级,而死灵形态则拥有类似《求生之路 4》的视线,并且能够在他们选择的位置产卵。团队合作是这里的关键,多人游戏会非常有趣。但单人游戏确实很吸引人。

《死亡空间2》有什么问题吗? 除了感觉与前作过于相似之外,《死亡空间 2》还是一款很棒的恐怖游戏。如果这对你来说很重要的话,这篇文章中几乎没有什么创新之处,这只是令人沮丧,因为原版让人感觉如此耳目一新。 《死亡空间 2》还保留了原版游戏中一些恼人的镜头怪癖,这些怪癖可能会遮挡艾萨克的平视显示器,让你更难看到和战斗死灵。

死亡空间 2 实战中

底线

《死亡空间 2》和 2008 年的原作一样,都是伟大恐怖工程的标志,这是一次穿越地狱环境、令人心旷神怡、令人心跳加速的旅程,充满了令人难以忘怀的景象和声音。与前作一样,《死亡空间 2》让玩家进入第二个游戏(“新游戏加”),其中艾萨克的力量与第一次通关时一样强大。以强化后的艾萨克·克拉克的身份撕开死灵形态可以得到很好的宣泄。虽然《死亡空间 2》给人的感觉可能不像 Visceral Games 的第一款恐怖太空冒险游戏那样独特,但它真正的恐怖、更快的游戏速度和广阔的范围会让您想要更多。只是不是很快,拜托,本能游戏。我的心根本无法承受。

《死亡空间 2》由 Visceral Games 开发,EA 发行,适用于 PlayStation 3、PC 和 Xbox 360,于 2011 年 1 月 25 日发布。零售价为 49.99 美元至 59.99 美元。发行商向我们提供了一份游戏副本供我们审阅。在 Normal 上玩单人战役,并在 PlayStation 3 上测试多人游戏组件。

游戏截图:
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